求教日本将棋的打法规则和技巧(日本将棋是什么)


求教日本将棋的打法规则和技巧。在这里,他结识了一大批志同道合的棋友,并在日本围棋界引起轰动。后来,他回国创办了一家名为“弈客”的网站,专门教授中国人下围棋。不过,他的成功并非偶然。他曾说:“我从小就喜欢下围棋,小学六年级的时候,我就开始学习围棋了。

日本象棋怎么下?规则有哪些?

日本象棋,又称将棋 平假名:しょうぎ 一种流行于日本的棋盘游戏。 棋盘 将棋的棋盘是一个由10条横线及10条直线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘。 靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。 棋子 将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。 棋子 将棋共有八种棋子。如图,上行由左至右分别为龙王、飞车、王将、玉将、角行与龙马,而下行由左至右则分别为成香、香车、成银、银将、金将、桂马、成桂、步兵与成金。 每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下: ========================================= 名称: 王将 或 玉将 简称:玉 移动 *** :可以向任何方向行走,但只能走一格 备注:如此棋被捉死则玩家输掉此局 ○ ○ ○ ○ 玉 ○ ○ ○ ○ ========================================= 名称: 飞车 简称:飞 移动 *** :可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走;不能跨过别的棋子 备注:可以升级成龙王。参见升级一节 | - 飞 - | ========================================== 名称: 角行 简称:角 移动 *** :可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走;不能跨过别的棋子 备注:可以升级成龙马。参见升级一节 \ / 角 / \ ========================================== 名称: 金将 简称:金 移动 *** :可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格 ○ ○ ○ ○ 金 ○ ○ ========================================== 名称: 银将 简称:银 移动 *** :可以沿对角线或正前方行走一格 备注:可以升级成成银。参见升级一节 ○ ○ ○ 银 ○ ○ ========================================== 名称: 桂马 简称:桂 移动 *** :只能走到前两格的左方或右方;中间的棋子并不阻碍桂马前进 备注:可以升级成成桂。参见升级一节 ☆ ☆ 桂 ========================================== 名称: 香车 简称:香 移动 *** :可向前走任意步数;不能跨过别的棋子 备注:可以升级成成香。参见升级一节 | 香 ========================================== 名称: 步兵 简称:步 移动 *** :只能向前走一格 备注:可以升级成と金。参见升级一节 ○ 步 开局配置上面的棋子配置可用以下文字表述: 1. 王将 或 玉将 放置于棋盘中路最接近玩家的一行。 2. 两枚 金将 置于 王将 或 玉将 的旁边。 3. 两枚 银将 置于 金将 的旁边。 4. 两枚 桂马 置于 银将 的旁边。 5. 两枚 香车 置于 桂马 的旁边。 6. 在第二行,放置一枚 角行 于左及一枚 飞车 于右。两枚棋子的下方均为 桂马 。 7. 九枚 步兵 全部放置于第三行。 需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。 升级 将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。 当一枚可升级的棋子进至,位于距玩家最远的三行或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。 升级的详情如下: * 飞车 升级为 龙王 (简称 龙 )。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容 王将 ( 玉将 )的步法。(有些书上的说法是兼容 银将 的步法,两者并无不同,因银将比王将 (玉将) 缺少的走法飞车本来即可实现) * 角行 升级为 龙马 (简称 马 )。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容 王将 ( 玉将 )的步法。(同样有时被认为是兼容 金将 的步法) * 银将 、 桂马 、 香车 及 步兵 在升级后均会改依 金将 的走法,并不会保留原有的活动能力。 * 银将 升级后称为 成银 ,成银亦可记作“全”。 * 桂马 升级后称为 成桂 ,成桂亦可记作“圭”或“今”。进入敌阵最底的二行时必须自动升级。 * 香车 升级后称为 成香 ,成香亦可记作“杏”或“个”。进入敌阵最底行时必须自动升级。 * 步兵 升级后称为 と金 (三省堂大辞林第二版: と金 或 と 为汉字“ 成金 ”之略称)。进入敌阵最底行时必须自动升级。 升级又根据国际象棋中表示类似情况的术语的中文翻译,称为 升变 。 吃子及打入 本将棋最特别的是棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盘成为己方棋子,这在日文称为 打入 ,大幅提高了将棋的复杂度。当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消,打入时用原先的棋种表示。 打入有四项限制: 1. 刚打入的棋子即使落在敌阵亦不能马上升级,一定要以后多下一手才行。 2. 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如 步兵 、 香车 等都不能落在敌阵的底线; 桂马 不能落在敌阵的底线及其上一线。 3. 步兵不能打入于已有己方(未升级的) 步兵的一路,这一种犯规称为 二步 。 4. 步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为 打步诘 ;反之若不会立刻将死则不犯规,此称为 打步将 。 犯规 在将棋当中,在不能升级的情况下为棋子升级、重复四次局面的连将、将两个未升级的己方步兵置于同一纵路(日本略称“二步”)、破坏打入的限制、连下多于一手、对方王手时没有“应将”、或移开自己的棋子令到自己的王将自动被王手、违反棋子的允许行法(如角行不依斜线走)、超时等皆属犯规,其中以“二步”在日本的将棋职业赛中最为常见,自一九七七年迄今,在日本的将棋职业赛中已有44次“二步”的记录。 将、将死 如能下了能擒拿对方王将的一手,亦即象棋中的 将军 ,则称为 王手 。被反将则是称为 逆王手 。王将不能逃脱,则此手构成 诘み ,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。 若下了一手没有 王手 ,但对方无论如何防御都会在下一手被将死,则称为 必至 ,亦即中国象棋中的“绝杀”。 将棋容许连将但是不能重复同样的手法长照(长将),若双方重复循环同样的方式照将、应照达四次时,则照将方违规,判负。 举例说明,若甲方以飞车照将,乙方把玉将往左移一格,甲方又将飞车右移一格照将,乙方又把玉将往右移一格,甲方又将飞车左移一格照将......如此重复循环到第四次时,则甲方违规,判负。此规则在日本称为“连続王手の千日手”。 将棋对局的结束 除了将死外,将棋尚可于以下情况结束: * 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。 * 如果一方的某一棋子经过移动后,全局出现同一情况总计四次,并不构成长将违例,对局自动结束,不分胜负,日文叫“千日手”,相当于国际象棋中的“三次重复规则”。 * 如双方的 王将 均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分 *** 为: 王将 不计分、 角行 及 飞车 各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于27则少分的一方判为负,否则不分胜负。 在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。 让子 为了让相对较弱的棋手也有获胜的机会,较强的棋手有时会让子(日文称为 驹落 )。在让子的情况下,让子方(即 上手 )必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。较常见的让子局会按照严重程度递增,现胪列如下: * 让香局与平局(日文称为 平手 )交替连下(日文称为 半香 ) * 除去 左旁香车 (日文称为 香落 或 左香落 ) * 除去 角行 (日文称为 角落 或 角行落 ) * 除去 飞车 (日文称为 飞落 或 飞车落 ) * 除去 飞车 与 左旁香车 (日文称为 飞香落 ) * 除去 飞车 与 角行 (日文称为 二枚落 ) * 除去 飞车 、 角行 与 左旁香车 (日文称为 三枚落 ) * 除去 飞车 、 角行 与 香车两乘 (日文称为 四枚落 ) * 除去 飞车 、 角行 、 香车两乘 与 桂马两匹 (日文称为 六枚落 ) 其他的让子局偶然会出现。最严重的情况,是让子方在盘面只有一枚 王将 在正常位置,而驹台则有三枚 步兵 (日文称为 步三兵 )。 在将棋不同的机制之下,让子严重程度与棋手等级差异之间的关系,并无公认的标准。但一般来说(尤其是对业余者而言),让子的严重程度应该约相等于双方等级之间的差距。例如差一个等级则让香,差两个则让角,如此类推。

求国际象棋和日本将棋的高超下法

    

欧亚象棋

   也是准国际象棋对准日本将棋的战斗游戏,如图,棋盘共八十一格,视觉上国象占41格,将棋40格。

   基本规则:

   将棋持有方为将棋规则。

   国象持有方为国象规则。

   规则上变化:

   将棋方自然免去了"持驹打入"。

   国象方自然免去了"吃过路兵"。

   兵力变化:为使视觉上仍具工整性,缩小兵力数量的差距,只在国象方增加了一个边兵和一个边马。其他无变化。

   "将死"对方[王]或[玉将]为胜。

    为了体现两种棋的原汁原味,这种不对称作战棋不是在力量平衡中作战,主要看双方如何发挥各自的作战性能及特长,因此重要的不一定胜负,对弈过程比结果可能更有益趣。

    "国象"规则简明,"将棋"规则较复杂,对弈"欧亚象棋"需具有这两种棋的基本常识;了解两棋的基本规则。

日本将棋的规则

日本将棋的棋盘是由9×9的方格组成的平盘,不是正方形、而是略呈长方形。竖行方格叫筋,自右向左分别为1至9筋;横行方格叫段,从上向下分别为一至九段。整个棋盘在盘面上分为三部份,横向七、八、九3道共27格称为自阵;横向四、五、六3道共27格称为中央;横向一、二、三3道共27格称为敌阵。弈棋双方各持有20枚棋子:玉将、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。 棋盘将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。棋子则置于9*9的方格之内。棋子将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。种类及走法将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:名称 简称 移动 *** 备注王将或王将 玉 可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死则玩家输掉此局飞车 飞 * 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走* 不能跨过别的棋子可以升级成龙王。参见升级一节角行 角* 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走* 不能跨过别的棋子可以升级成龙马。参见升级一节金将 金可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格银将 银可以沿对角线或正前方行走一格。可以升级成成银。参见升级一节桂马 桂* 只能走到前两格的左方或右方* 中间的棋子并不阻碍桂马前进可以升级成成桂。参见升级一节香车 香* 可向前走任意步数* 不能跨过别的棋子可以升级成成香。参见升级一节步兵 步只能向前走一格 。可以升级成と金。参见升级一节开局配置当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:上面的棋子配置可用以下的文字表述:1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。3. 两枚银将置于金将的旁边。4. 两枚桂马置于银将的旁边。5. 两枚香车置于桂马的旁边。6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。7. 九枚步兵全部放置于第三行。需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。其他规则升级将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。当一枚可升级的棋子进至,位于距玩家最远的三行或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。升级的详情如下:* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。* 银将升级后称成银,棋子上以“金”字真体书写* 桂马升级后称成桂,棋子上以“金”字行书书写* 香车升级后称成香,棋子上以“金”字草书书写* 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)* 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。将、将死一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。将棋不允许“长将”(反复不停地将军,但又无法将死),长将的一方必须变招,不变判负。将棋对局的结束除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:* 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。* 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负,日文叫“千日手”。* 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分 *** 为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 27 则少分的一方判为负,否则不分胜负。在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。吃子及掉落当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。这在日文称为掉落。有四项规则限制掉落的进行:1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。即:步兵、香车、桂马都不能掉落在距玩家最远的一行,桂马也不能掉落在倒数第二行。3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 步兵的一路。4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。让子为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段:* 除去左旁香车* 除去角行* 除去飞车* 除去飞车与左旁香车* 除去飞车与角行* 除去飞车、角行与香车两乘* 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹其他的让子情况会偶然出现。在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。

将棋的游戏规则和玩法

一、开局配置

当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:

开局摆子的方式,可分为大桥流和伊藤流两类。大桥流是先从底线正中的玉将(王将)开始,由内向外依次摆入金将、银将、桂马、香车(先左后右交替),然后依次放角行、飞车于次底线,最后在其前方从正中起,由内而外,先左后右交替放置步兵;伊藤流则是玉将(王将)到桂马同大桥流,而接下来从左往右依次放置步兵,回到底线先左后右放两枚香车,最后依次放角行、飞车。

二、棋子

将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。将棋共有八种棋子,依据棋子重要性和强度棋子形状有不同大小。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:

1、王将【玉将】(ou-shou / gyoku-shou) 简称:王【玉】(ou/gyo)

(1)王和玉走法相同。如右图所示,横走、竖走、斜走,可走8个方向

(2)每次只能走一格,不能跳跃。

(3)王【玉】就像中国象棋中的帅(将),一旦王【玉】 被对方将死或困毙,这一方即宣告失败。

2、飞车(hi-sha)简称:飞(hi)

(1)飞车简称飞。飞的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。

(2)可走任意格数,不能跃过其他棋子。

(3)可升级为龙王

3、龙王(ryu-ou) 简称:_/龙(ryu) 龙王由飞车升级而来。

(1)龙王的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。可走无数格。

(2)龙王还可以任意方向斜走一格。

(3)不能跃过其他棋子。

4、角行(kaku-gyou)简称:角(kaku)(由角行升级而来)

(1)角行简称角。角行的走法只能斜方向行走。

(2)可走任意格数,不能跃过其他棋子。

(3)可以升级为龙马

5、龙马(ryu-ma) 简称:马(uma)由角行升级而来

(1)龙马简称马。可以斜方向走任意格。

(2)龙马还可以上下左右方向走一格。

(3)不能跃过其他棋子。

6、金将(kin-shou)、成银、成桂、成香、成步(と(To))简称:金(kin)

(1)金将可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格

(2)金将是擒获对方王的重要子力,也是保卫王的重要子力

(3)弱点是不能斜着后退

7、银将(gin-shou)简称:银(gin)

(1)银将可以向左前,前,右前,左后或右后走一格。

(2)银将是协助金将防守的重要子力,也是协助飞车进攻的重要子力。

(3)弱点是不能左右走和直着后退。

(4)可升级为成银。

8、桂马(kei-ma)简称:桂 (kei)

(1)只有 桂马能跃过其他对方和己方棋子的。

(2)与国际象棋不同,在将棋中桂马只能跳前方的2个方向且不能后退(如图)。(国际象棋、中国象棋 八脚马,日本将棋两脚桂马)

(3)桂马与角行配合是非常具有战斗力的。

(4)可升级为成桂。

9、香车(kyou-sha)简称:香(kyou)

(1)香车的走法是可向前走任意格,但不能后退。因为可以直走无限格而不能后退,又被称为“やり”(yari,枪)

(2)香车基本属于防守的子力,一旦被对方所俘获,又成为强有力的攻击子力。

(3)可升级为成香。

10、_兵(fu-hyou) 简称:_(fu)

(1)只能向前走一格

(2)步兵在将棋中是最多的子,它在整盘棋中起到很重要的作用,是厮杀的关键。

(3)你有了持子步兵,你就有了发言权,就有了向对方进攻的作战能力。

(4)可以升级为と金(Tokin)

5、成银、成桂、成香、と金(成银、成桂、成香、とnarigin,narikei,narikyo,tokin)

(1)成银可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格

(2)成银是擒获对方王的重要子力,也是保卫王的重要子力

(3)弱点是不能斜着后退

三、棋盘

将棋的棋盘是一个由10条横线及10条直线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘。 靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。

四、将棋

将棋的棋子设有升变制度。除了王将(玉将)、金将及已经升变的棋子外,棋盘上所有棋子均可升变,若棋子刚打入敌阵,则要多走一步才可升级。

当一枚可升级的棋子移进、移出、或者在敌阵(位于距离棋手最远的三行)中移动时,棋手可以选择把该棋子翻转升级或保持原状,但是如果该棋子不升级的话会没有办法再走(例如走到敌阵的底线的步兵)则该棋子会被迫升级。

五、犯规

在将棋当中,在不能升级的情况下为棋子升级、重复四次局面的连将、将两个己方步兵置于同一纵路(日本略称“二步”)、破坏打入的限制、连下多于一手、对方王手时没有“应将”、或移开自己的棋子令到自己的王将自动被王手、违反棋子的允许行法(如角行不依斜线走)、超时、打步诘等皆属犯规,其中以“二步”在日本的将棋职业赛中最为常见,自一九七七年迄今,在日本的将棋职业赛中已有44次“二步”的记录。

求教日本将棋的打法规则和技巧

日本将棋的棋盘是由9×9的方格组成的平盘,不是正方形、而是略呈长方形。竖行方格叫筋,自右向左分别为1至9筋;横行方格叫段,从上向下分别为一至九段。整个棋盘在盘面上分为三部份,横向七、八、九3道共27格称为自阵;横向四、五、六3道共27格称为中央;横向一、二、三3道共27格称为敌阵。弈棋双方各持有20枚棋子:玉将、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。

各个棋子的走法:

1.玉(王)将:横、竖、斜均可走,但仅限一格,进退两可,与中国象棋里的帅(将)不同,其可以在整个棋盘上活动,有八个方向的运动范围……玉将是最高统帅,与中国象棋里的帅(将)的地位一样,一旦被将死,就宣告失败了……日本《博棋历》概括玉将的是“玉将八方得自在”。

2.金将:横、竖、斜前左、斜前右活动一格,斜后左和斜后右不能走!有六个方向的运动范围……《博棋历》概括金将的是“金将不行下二方”。

3.银将:可前走或斜走一格,其他方向不可走,有五个方向的运动范围……《博棋历》概括银将的是“银将不行左右下”。

4.桂马:和国际象棋里的马很像,但只能前走、不能后退,跟中国象棋不同,没有“蹩马腿”一说而且只能走正前方,侧前方也不行。《博棋历》概括桂马的是“桂马前角超一目”。

5.香车:俗名叫“枪”,只能正前方直走,不可后退,格数不限,不能越子,只有一个方向的运动自由度……《博棋历》概括香车的是“香车先方任意行”。

6.飞车:与中国象棋和国际象棋里的车一样,直走、横走无限制,是最厉害的一个了……《博棋历》概括飞车的是“飞车前后右左行”。

7.角行:只斜走,无限制,和国际象棋里的象一样……《博棋历》概括角行的是“角行四翼前后飞”。

8.步兵:只能前进一格,其他方向都不可走,是活动范围最小的一个了……《博棋历》概括步兵的是“步卒一方不他行”。

棋子升格:

除了玉(王)将和金将外,其他棋子背面写有文字,这就具有了升格的功能,这就是将棋里的一个特殊规则——棋子升格。当己方棋子走到对方三线以内时,就可以升了,也可以不升,根据自己情况而定。但升完后就无法变回来了,也无法使用原来的能力……

1.龙王:飞车升格后的叫法,具备飞车原有的功能,又增加了可斜走一格的功能。

2.成银:银将升格后的叫法,与金将的走法相同。

3.成香:香车升格后的叫法,与金将的走法相同。

4.成桂:桂马升格后的叫法,与金将的走法相同。

5.成步:步兵升格后的叫法,与金将的走法相同。

6.龙马:角行升格后的叫法,在原有功能基础上,增加了直走一格的功能,所以龙马可以走棋盘里的任意一格。

持子:

敌方除玉将以外的棋子,被己方吃掉后就成为己方的持子,放在旁边的盘中,随时可以像放入棋盘中为己方作战。如果升格棋子被吃,那么该棋子将回复到原来的状态。

持子的放置除了以下三个“禁着手”外,可以放到棋盘上符合规则的任意空格。

1.二步:在一条筋里,如果已经有一个步兵,就不可以再放持子的步兵。但是如果一条筋里的步兵已经变成成步,就可以放了。

2.步将:持子的步兵,不可以一下子放入棋盘将死对方的玉将。注意:如果将不死的话,用持子的步兵将军是允许的。

3.无处再走的子:持子的香车和步兵,不能放在对方底线;持子的桂马,不能放在对方底线和次底线;因为该子下一步无处可走。

参考资料:百度贴吧

将棋的规则和技巧

叫吃对方 将,称为 叫将(王手),被反将则称为解将还将(逆王手)。若不能应将,则这步棋构成将死(诘)。将死对方的棋手胜出。

若下了一步棋没有叫将,但对方无论如何防御都会在下一手被将死,则称为“必至”。(中国象棋里有这种现象,但没有形成专有名词)

除将死外,将棋也可能因以下情况而结束:

1.其中一方行违规步(犯规方在正式比赛中判负)。

如果一方行棋后,全局出现相同局面总计四次,并 不构成长将违例,则对局自动结束,判和(称为千日手,相当于国际象棋中的“三次重复规则”)。

如双方的 将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分 *** 为: 将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于27则少分的一方判负,否则判和。

在正式比赛中如有和棋,双方需重赛并换先 (乃至减少时限)。业余比赛一般则判和了事。

技巧

布局一般把 将 移到侧翼较安全的位置(在原位不动的 将 是非常危险的,如同国际象棋中不进行 将车易位),以两士一象守住周围的格子,以另一枚象和兵、车、马等攻击,飞车、角行辅助攻防。

【将的守卫宜士象三枚】:

采用卫将防守的方式很重要,用二士一象就足够了。如果过多的棋子用于防守,那么进攻的棋子则相对减少,对于掌握棋局的主动性不利。

【将与飞车反方向放置】:

在开局过程中,卫将的方式要时刻关注对方飞车的进攻方式,尽量使 将与飞车保持在卫将的墙 两边。这样能使 将更安全,使对方的进攻步数更多,为我方争取进攻的时间。另一方面,当飞车对外进攻,不会留下对方进攻的空间。

【将 落在下段是根本基础】:

将除非不得已,一般应该在下段,因为 将处在中段容易受到前后左右的夹攻。当 将被叫将而逼出下段,往往紧接着就被将死。

【切忌 将头上被打入马】:

当对方在 将的头上打入马时,会增加防守难度,应尽量避免。

飞车

【飞车前兵交换 三方面得利】:

飞车所在列 前方的 兵,争取兑掉 对方的 兵,这样对自己有三方面的优势:增加持子,畅通飞车的道路,一旦对方不提防兵在飞车的支持下打入,令对方难以招架。

【龙王敌阵中使用获大利】:

一旦飞车在敌阵中升变为龙王,它的威力是极大的,会使对方防御产生漏洞。因为龙王既能长距离进攻,又能近距离斜向搏杀,能获得更多捉双、捉多的机会。

【拥有二枚飞车春风得意】:

二枚飞车不管谁使用都会很强硬,但要注意不要被对方的角行“叫将抽车”。

角行

【序盘中角行比飞车作用大】:

因为序盘时各棋子大部分还处于原始位置,使得飞车移动不便。使用角行斜线进攻反而容易许多。

【龙马自阵中使用益处多】:

角行升变龙马后,用于防守效益很大,尤其参与卫将 会使 卫将 更加稳固。

【远角行 有好招避开其斜路】:

角行更适合远攻(象只能近攻),在远攻的同时兼顾其他的位置,一旦有更有利的局势能随时变招,由此会形成很多好招。因此在行棋过程中,要注意对方角行的攻击范围,以免受损。尤其当对方有 角行持子,注意避免被“叫将抽车”,而且要小心对方送吃等诱招。

【兑角行振飞车方有损】:

当双方兑掉角行时,如果已方采用的是振飞车战术,那么将会使自己遭受损失。

【兑角行后切忌进第五列兵】:

兑角行以后,若进第五列兵,对方将有“5七角打”这一手,角行打在 将 头,如果 卫将不好的话,很容易被将死。而且一旦角行升变为龙马,变化多端,更难应对。

【角行是持久战的主力军】:

角行之所以称为大子因为它有独特的走法,要吃它很难,而它吃子能力却很强。

【士退 出妙手,士底兵更稳】:

在对局中 士往往后退一步会出现妙手;士下面打入兵,防御更稳固。

【诱士斜进使之进退两难】:

士能斜进而不能斜退,诱士斜进,会有意外收获。

【无士防守等于无防守】:

防守中没有士,会很不利;所以围攻时,将旁的 士 常常会是突破口。

【象 斜进优点较多】:

象斜着向前,不仅进攻快捷,还能在出现异常时原路退回;象常承担助攻的角色,"棒象"(象在车或飞车的掩护下直线前进)就是最佳的例子。

【"象不升"在对局中常用】:

在对局中,尤其叫将时,有时选择"象不升"(即象进入敌阵不升级)成为一步好棋。因为象移动迅速,而且能斜退(升变士则不能斜退),在近距离的叫将中常起到角行的进攻作用。

【马高挑易被兵吃】:

不经过考虑就跳马,由于不能后退,就会被兵俘获(包括马持子的使用)。除了叫将,马最好打在自阵内。(三大象棋都是“以兵制马”,可怜的马)

【马头 象打和兵打是好棋】:

马被象和兵打在头上而被俘获,常在对局中出现,所以马的使用(包括马持子的使用)必须慎重。

【对方三个马小心被将死】:

不要小看马:由于马走法独特,能叫将对方被拱卫的 将,或限制 将的退路,发挥奇效。

术语

棋驹

即棋子。装棋子的盒称为棋盒。

大子小子

大驹指飞车、角行,小子指士、象、马、车、兵。

持子台

摆放俘获的棋子的地方,一般置于棋盘的右下角。标准将棋双方均有专用的持子台。平时使用有棋盒的将棋时,可倒置棋盒,盒面朝上作持子台使用。

取子

即俘获对方的棋子,从棋盘上取走,放在自己的持子台上。

持子

在己方持子台上的棋子是自己的“俘虏”,作为“后备部队”随时空降到棋局中。

“持子”须按其价值大小有序地正面排列在“持子台”上,第一排放大子,第二排放士、象、马、车,第三排放 兵。持子台上的棋子在没有存放空隙的情况下,可以将相同的棋子叠起来。这样既便于使用,又能一目了然。

打入

简称“打”,把自己的持子重新放在棋局任意有效点上。打入的次数不限,但每打一枚棋子均作为一步棋。

行棋一次,或打入一枚棋子,即完成一步棋。棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋子占据而取子,均为一步棋。需要注意的是,打入消耗一步棋,而升变不需要。

叫将将死

叫将不必提醒对方,这点和中国象棋不同。

被“叫将”的一方,必须立即应将。如果无法应将,即被将死(诘)。

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