高柜集装箱尺寸是多少?1、高柜集装箱尺寸一般为长×宽×高,长度为2.5m,宽度为0.9m,高度为1.5m。长度越长,箱子越重,价格越贵。2、高柜集装柜集装箱尺寸一般为长×宽×高,长度为2.5m,宽度为0.9m,高度为1.5m。长度越长,箱子越重,价格越贵。
一、高达模型各个比例都是多大?
优质答案1:
高达模型走过要走过四十年,而小编自己也有二十多年的模龄,从最初的hg 闪光高达到最近到货的rg多鲁基斯3,这么多年下来对于高达的拼装多少还是有点自己的想法。
现在高达模型的拼装基本就是稳定在HG、MG、PG这三大系列,最近几年才新出现的RG应该算是财团重点推出的产品,当然还有估计活得不久的RE系列。基本上三大系列就是大概按照后者是前者三倍左右定价,而作为最简单的HG系列是1/144比例成品大约是13cm左右,而MG是1/100成品大约是18cm左右,而最大级别的PG成品大约是30cm左右,虽然还有其他不同级别称号但只要是比例的拼装都是这三个比例,当然还有SD类,这个就令外再说。
现在模型对比过去最大的区别就是分件真的多了很多,尤其是HG系列过去基本上就是两块板件在几个PC软胶就可以和成一盒部件,想重现动画里的分色要不就上贴纸要不就自行上色,现在基本上就可以做到多色成型直接完美重现本来动画的设定。
当然这最直接带来的变化就是价格的提高,以小编最初的购买的闪光高达为例,最初的售价只有500日元而前几年的新生版闪光高达价格已经上升到1500日元,价格足足是三倍但这带来的感受绝对不止是三倍的 *** ,毕竟有更好的分色,更多的特效件还有成型之后更加优秀的可动型,可以说拼装部的人这些年都算没白过。
其实这在某个程度上来说都是降低了 *** 的难度,毕竟不是谁都愿意另外花钱买那么多工具去玩改造和喷涂,所以成品类也就在之后应运而生,当然成品部绝对是非常给力的部门,是一个经常碾压拼装部的存在。
当然HG是目前来说机体种类最为丰富的一个系列,而且由于通用关节的缘故可玩性是系列最高,可以说HG就是所有的机体都会有HG系列先试水,反应好的话就会有MG甚至PG,不过为何PG没有自由高达这个是我至今都无法想通的问题,或者是自由高达实在无法展现财团的技术吧。
当然比144比例高端一点的就是1/100比例的拼装高达,过去还会有hg100比例的拼装,不过经过一段时间的销声匿迹基本上也就只剩下有骨架的MG比例,个人认为三种比例里面MG系列的设定最为优秀,在大小适中的前提下能够有更多的细节和技术可以渗透到里面,无论是造型还是 *** 都可以堪称是最优秀的比例,过去的MG几乎每一款都是经典。
为何现在有一定资历的模友都非常喜欢过去的MG,虽然以前的老模在一定程度在机设在造型上跟不上现在,但是诚意足够啊。合金关节,能够上螺丝的骨架,现在的新模虽然在比例分色上有一定的优势,但个人认为虽然骨架关节是复杂了但其实也并不比过去提升了多少,技术升级的程度也并没有hg来得那么大,足以可见原来的MG系列在各个方面就已经做的非常的出色,以致日后可以进步的空间都不大。
虽然从1995年第一款MG到现在,相比于过去MG的售价其实并没有增长多少,过去一半也就是三千至四千日元左右,现在五六千日元,上涨的幅度连一半都没有,相比于HG系列应该算是非常良心。
当然除了新的机体不断推出,但因为HG1/100开始逐渐减少,基本就已经被MG系列霸屏,虽然现在有新出re这个伪骨架的系列,但至少MG还是作为这个比例的主力。的确论大小精细度还改造的难易度,MG这个比例是最为完美,而且对于时间没有太多投入的人来说,素组都能够达到还原动画的程度,也就数MG最为合适,而且在骨架的可动还有装甲的联动上,完全可以有不一样的体验。
既然MG如此的优秀后来又诞生了RG这个系列,个人来看这算是最适合素组的一个系列,眼花缭乱的贴纸在加上144比例的估计,这纯粹就是财团在炫耀自己的制造技术到底有多成熟,这算是市面上唯一无法找到盗版的一个系列,足可见其精细的程度之高,要说是财团的至高技术之作也是合情合理。
在RG之前PG系列绝对就是财团的至高杰作,当然这几年被独角兽和00系列搞得骂声一遍,毕竟不思进取整天就是换色骗钱都不好好开发新款,而且这通病在MG和HG系列更加严重。当然PG是所谓的完美级别,其30CM的巨大尺寸肯定是可以放所有想要放置的内容,尤其是机体的骨架更是可以非常好的还原机械设定,基本上一款PG假如不展示其复杂的骨架结构还真的是比较浪费,当然因为体积的问题基本都是选择站尸这样摆放。
大而且贵但绝对不需要担心套件的价值,可以说绝对就是诚意满满,这总你购买几盒换色pb要来得有价值,当然因为价格的关系款式也并不是十分的多,但可以说每一次新款都会有不少的进步。
事实上这三款比例的拼装模型构成了一个金字塔,在可以自由选择的前提下,HG的可玩性是最高而且联动起来绝对是多得不要不要,而MG相对来说单体来说素组和把玩都是一流,而且还原度也是最高,而PG就是通过套件来体现机体的机械感,欣赏其复杂的内构就是一种享受。
当然这也仅仅是站在素组的立场上,毕竟只要玩改造就没有什么是不可能,大牛们的各种玩法是小白想得到都做不到,毕竟高达模型也就只是一个爱好,玩得如何没有所谓只要自己开心就好了。
优质答案2:
高达模型常见的有PG,MG,RG,HG,FG,零件从复杂到简单,PG比例为1/60,成品高度约30厘米,零件数量600到1000,素组时间大约为25小时,因人而异。
MG比例为1/100,成品高度约18厘米,零件数量300到500,素组时间大约为8小时,因人而异。
RG比例为1/144,成品高度约12厘米,零件数量约为300,素组时间大约为5小时,因人而异。
HG比例为1/144,成品高度约12厘米,零件数量约150,素组时间大约为3小时,因人而异。
这里说的素组仅为水口轻微处理,不包括打磨和上线,具体尺寸,复杂度和价格,视不同机体有所区别。
当然,模型不断更新迭代的过程中,像新的产品,mega1/48 之类的也是层出不穷。
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