红警95兵种介绍(红警所有兵种介绍)


红警95兵种介绍:红警中的坦克兵种,是游戏中一个重要的兵种,他们主要负责保护己方的坦克,并且在战斗中也起到了非常重要的作用。那么红警中的坦克兵种都有哪些呢?下面就一起来看看吧。首先第一个就是我们的重装部队了,这个兵种的作用就是在前期可以帮助玩家抵挡敌人的进攻,并且在后期也是非常强大的存在,但是这个兵种的缺点就是需要一定的时间才能发挥出它的作用,所以在游戏中是不常见的。

红警2兵种介绍?

红警2各种兵种:

1、美国大兵

美国大兵,可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。

2、火箭飞行兵

火箭飞行兵,装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。

3、工程师

工程师,可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。

4、间谍

间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。

5、海豹部队

海豹部队,装备了高效能的机关枪,在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。

6、超时空军团兵

超时空军团兵,会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。

7、超时空突击队

超时空突击队,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。

8、狙击手

狙击手,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。

9、心灵突击队

心灵突击队,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。

10、动员兵

动员兵,苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成人海战术。

11、防空步兵

防空步兵,苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。

12、辐射工兵

辐射工兵以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。

13、磁爆步兵

磁爆步兵,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。

14、超能力部队

超能力部队,敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力。

15、菁英战斗兵

菁英战斗兵,可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。

16、超时空伊文

超时空伊文,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营,拥有超时空传送能力的疯狂伊文。

红警各种兵种的数据?

红警各兵种数据:

1、美国大兵

美国大兵,可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。

2、火箭飞行兵

火箭飞行兵,装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。

3、工程师

工程师,可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。

4、间谍

间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。

5、海豹部队

海豹部队,装备了高效能的机关枪,在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。

6、超时空军团兵

超时空军团兵,会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。

7、超时空突击队

超时空突击队,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。

8、狙击手

狙击手,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。

9、心灵突击队

心灵突击队,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。

10、动员兵

动员兵,苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成人海战术。

11、防空步兵

防空步兵,苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。

12、辐射工兵

辐射工兵以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。

13、磁爆步兵

磁爆步兵,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。

14、超能力部队

超能力部队,敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力。

15、菁英战斗兵

菁英战斗兵,可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。

16、超时空伊文

超时空伊文,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营,拥有超时空传送能力的疯狂伊文。

红色警戒95的建筑物、单位一览

轻步兵(Rifle Infantry):最初阶兵种。

工兵(Engineer):可以修复我方建筑、破坏敌方建筑(可造成敌方建筑轻度到中度伤害)、占领敌方建筑(得在敌方建筑受重创方可占领)。

工程师(Engineer):修复我方建筑 / 破坏敌方建筑 / 占领敌方建筑。

采矿车(Ore Truck):采集并运送矿石。

机动建筑车辆(MCV, Mobile Construction Vehicle):可展开成建筑工厂。

建筑工厂(Construction Yard):所有建筑的基础。

运输船(Transport):运送部队上岸。 发电厂(Power Plant):提供建筑所需的电量。

改良型发电厂(Advanced Power Plant):同发电厂,但提供更多的电量。

矿石精炼厂(Refinery):将矿石转为可用资金的工厂。

矿石储存库(Ore Silo):储存矿石。

海军船坞(Naval Yard):生产及修复海军船舰。

兵营(Barracks):训练士兵。

战车工厂(Weapon Factory):生产装甲车辆。

停机坪(Helipad):补给直升机弹药。

维修厂(Service Depot):修复装甲车辆与空军,补给布雷车地雷。

雷达(Radar Dome):使玩家可以观察战场。

科技中心(Technology Center):盟军的科技中心另有卫星功能。

沙包(Sandbags):反步兵屏障,但会被敌方坦克辗爆(巡逻车除外)

水泥围墙(Concrete Barrier):反坦克屏障,价格高于沙包,更能阻挡敌军的前进。

碉堡(Pillbox):反步兵防御设施,具备火神机炮,能阻止敌方步兵的进攻。

伪装碉堡(Camouflaged Pillbox):同碉堡,装甲更厚且能融入环境。

炮塔(Turret):反坦克防御设施。

防空炮(AA Gun):防御来袭的敌方空军。若基地的电力不足,则无法作用。

裂缝产生器(GAP Generator):将基地隐藏。

伪装建筑物(Fake Structures):欺敌用,外表同一般建筑;盟军伪装建筑包含伪装建筑工厂、伪装兵营、伪装造船厂、伪装战车工厂与伪装雷达站,在生产图标上会加注“Fake(伪造)”字样;只能在多人模式/遭遇战使用。

时空传送仪(Chronosphere):将我方单位瞬间移动至指定处,一段时间后将自动传回原地。

导弹基地(Missile Silo):可发射核弹;但盟军导弹基地只能在多人模式/遭遇战使用。 医护兵(Medic):无武装,医疗受伤的士兵。

火箭兵(Rocket Solider):武器为导弹,擅于对付敌方车辆与空军。

间谍(Spy):无武装,可潜入敌军建筑窃取情报,克星为猎犬;在敌人的视野中是一名步兵。 发电厂:探知敌方电量。 矿石精炼厂或储存库:探知敌方总资金。 兵营:观察正在生产何种步兵。 兵工厂:观察正在生产何种车辆。 建筑工厂:观察正在建造何种建筑。 潜艇基地:观察正在生产何种舰艇,取得声纳。 雷达:取得敌方视野,主要是车辆及步兵。 窃贼(Thief):无武装,进入敌方矿石精炼厂或储存库偷取其资金。

谭雅(Tanya):盟军特殊部队,能轻易对付步兵,所持的C4 *** 可瞬间毁灭建筑。

反坦克布雷车(At Mine Layer):武器为反坦克地雷,地雷可在修理平台免费补充。

巡逻车(Ranger):武器为机枪,装甲极低,用于对付步兵。

轻型坦克(Light Tank):标准盟军坦克,速度快,装甲低,可碾压人员,武器为坦克炮,射程短,攻击力低。

中型坦克(Medium Tank):较高一级的盟军坦克,可碾压人员,武器为坦克炮,与轻型坦克相比,机动性略低,但其他各方面则更优。

装甲运兵车(APC):武器为机枪,装甲低,可碾压人员,可搭载5名人员。

机动炮兵车(Artillery):自行火炮,装甲低,武器为榴弹炮,射程较远,对人员杀伤力远高于对车辆。

雷达干扰车(Radar Jammer):可干扰敌方雷达;盟军雷达干扰车只能在多人模式/遭遇战生产。

机动遮蔽车辆(Mobile Gap Generator):同遮蔽物产生器,具机动性,遮蔽范围较小。

炮艇(Gunboat):初阶船舰,装甲极低,武器为舰炮,射程短,攻击力低,可对岸对海攻击。

驱逐舰(Destroyer):装甲中等,对空对岸对舰武器为导弹,射程远,攻击力中等,对潜艇武器为深水炸弹,射程短,攻击力中等。

巡洋舰(Cruiser):装甲高,武器为舰炮,射程极远,攻击力极高,命中率极差,无法对潜艇攻击,火力强大的大型船舰。

长弓阿帕奇直升机:盟军唯一攻击用飞机,武器为飞弹。

运输直升机(Transport Helicopter):盟军运输机只能在多人模式/遭遇战生产。

全球定位系统卫星:附于科技中心,科技中心建造后自动产生,需要时间进行倒数。卫星升空后,整个战场将尽收眼底。

声纳:由间谍潜入敌方潜艇基地取得,需要时间进行倒数。使用后会暂时显现敌方潜艇位置,可重复使用。如果该潜艇基地被摧毁或占领,则消失。发电厂(Power Plant):提供建筑所需的电量。

大发电厂(Advanced Power Plant):同发电厂,但提供更多的电量。

矿石精炼厂(Refinery):将矿石转为可用资金的工厂。

矿石储存库(Ore Silo):储存矿石。

海军船坞(Naval Yard):生产及修复海军船舰。

兵营(Barracks):训练士兵。

战车工厂(Weapon Factory):生产装甲车辆。

停机坪(Helipad):补给直升机弹药。

维修厂(Service Depot):修复装甲车辆与空军,补给布雷车地雷。

雷达(Radar Dome):使玩家可以观察战场。

科技中心(Technology Center):允许建造高科技单位。

铁丝网(Barbed Wire):反步兵屏障,但会被敌方坦克辗爆(巡逻车除外)

水泥围墙(Concrete Barrier):反坦克屏障,价格高于沙包,更能阻挡敌军的前进。

狗窝(Kennel):训练猎犬。

潜艇基地(Sub Pen):生产修复潜艇及运输船。

飞机场(Airfield):生产叶格机和米格机,并启用侦察机、伞兵(战役限定)和空投炸弹(战役限定)。

火焰塔(Flame Tower):发射火焰的反步兵防御措施,具广域攻击能力。

磁暴线圈(Tesla Coil):反坦克防御设施,射程长,耗电高。若基地的电力不足,则无法作用。

防空导弹(Sam Site):防御来袭的敌方空军。

铁幕(Iron Curtain):使用后,提供我方车辆或建筑短暂的无敌。

导弹基地(Missile Silo):可发射核弹。 火箭兵(Rocket Solider):只能在多人模式/遭遇战生产。

猎犬(Attack Dog):仅能攻击士兵。

榴弹兵(Grenadier):投掷手榴弹。

火焰兵(Flamethrower Infantry):携带火焰喷射器。

谭雅(Tanya):苏联谭雅只能在多人模式/遭遇战生产。

重型坦克(Heavy Tank):苏联标准坦克。

反人员布雷车(AP Mine Layser):携带反人员地雷。

V2火箭发射器:能发射高火力长射程的火箭,发射后需一段时间填装。

机动雷达干扰器(MRJ):干扰敌方的雷达。

猛犸坦克(Mommoth Tank):装甲厚重,具防空能力。

潜艇:苏联主要海军,仅能对海军发动攻击,能隐匿位置。

雅克战机(Yak):擅于对付步兵。

米格战机(Mig):携带导弹,飞行速度较轻型机快。

獾式轰炸机(Badger Bomber):专门投掷伞兵及减速伞炸弹。

伞兵:投掷5名步兵到指定处;战役限定。

降落伞炸弹(Parachute Bombs):投掷炸弹到指定处;战役限定。

侦察机:侦查指定处以去除遮蔽迷雾。

雌鹿攻击直升机:配置武器为机炮。

运输直升机(Transport Helicopter):可运送5名步兵。

我要补充一下:关于矿石储存罐,那是提高能储存的资金的上限,因为如果资金到了上限,矿车就会停工。不过很多人不建它,因为这个不是特别实用。具体的看你或别人对它是什么看法了。

红色警戒的兵种

盟军的光临坦克,苏联的天启坦克

V3

红警95和98的区别

不能联网!

兵种不同,战斗设置也不同,例如95里第1关没有掷雷伞兵,98里可空降2次这种伞兵;95里火箭车释放小型核弹,98里只会开枪……等等。95是个玩赖的版本,兵种过于强大,然而98弥补了这一缺陷,由于95和98是载体和衍生体的关系,所以都叫红警1。

一代我不怎么玩过、但是红警95是一代中在Windows95上运行的版本、有两个MOD、即红警2000和红警98

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