1、靠近地平线的海水颜色是深灰色的蓝色,但是靠近海岸的地区颜色却一直很浅。这里用两支画笔分别仔细调整两种颜色。
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用第2、3根刷子调整由2个原色构成的中间色。两种颜色的混合用量几乎相等。
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3将3种颜色铺在画面上,但彼此不重叠,使颜色之间没有重叠的痕迹。空的部分完成,然后混合颜色,使海面产生柔和颜色的渐变。
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4是用漂亮的笔,在画画之前涂上最深的颜色和第二深的颜色,从上到下的顺序涂成z字形。层级之间相互混合,在相邻的地方形成斑点粗的混合色带。海中间的前景部分也用同样的手段描绘。
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5、在前景中通过“拖拽”几个深色的笔触来产生波浪的肌理效果。天空也可以仿照这种画法,有意进行粗糙的混合色,使整个画面的绘画语言统一起来。这样海水渐变就完成了。
渐变有湿、干、压接三种方法。一,在邻接的色块之前的颜色还没有干之前,湿接连接第二、第三种颜色。或者两个相邻的颜颜色接触。或者,在一种颜色中,在湿润的地方加入其他颜色使之渗透。另外,在笔尖不同的部位分别涂上不同的颜色,在纸上描绘时利用笔心的水分使之自然化。二,干接头在相邻颜色的块之前的颜色干燥时,连接第二、第三种颜色。三,压接是邻接的颜色的块(形体的转换或不同的物体),前面的颜色比应该有的形状稍大,第2、3个颜色的块具有节奏感。为了防止缺乏整体的处理意图,必须滥用笔。接着,按上一种颜色,推出前一种颜色的形状。在进行压接时,要注意颜色(压接的颜色)的盖子的色力和粘性,一般压接的颜色比画的颜色的块儿稍厚。
定制颜色的话,颜色从深到浅,使用喷雾工具,次数多,颜色多变化也可以渐变,但是效果不好很麻烦。建议使用photoshop。虽然很难,但是专业有效。PS主要处理由像素构成的数字图像。使用许多编辑工具和绘图工具可以有效地编辑图像。PS有很多功能,涉及图像、图形、文字、视频、出版等各方面。
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